Vous ouvrez le mode Construction, vous cherchez une étagère précise, vous la posez contre le mur… et là, elle refuse de bouger d'un centimètre. Elle flotte à trente centimètres du sol, les Sims passent à travers, et vous vous demandez pourquoi le jeu s'acharne. Ou alors : vous avez vu une capture d'écran avec une fontaine minuscule posée sur une table de chevet, une plante suspendue dans le vide, un canapé en diagonale. Et vous voulez la même chose.
La réponse tient en un code : bb.moveobjects. C'est de loin le code de triche Sims 4 lié aux objets le plus utile du jeu, et c'est aussi celui que j'oublie le plus souvent d'activer avant de me lancer dans une déco, ce qui me vaut systématiquement dix minutes de rage silencieuse. Dans cet article, je vous donne les codes qui touchent vraiment aux objets (pas la liste générique de vingt lignes qu'on retrouve partout), comment les activer, et surtout dans quel ordre les taper pour éviter les bugs.
Points clés à retenir
- bb.moveobjects on permet de placer, empiler et superposer des objets sans contrainte de grille ni de collision.
- bb.showhiddenobjects débloque les objets cachés ; enchaîné avec bb.showliveeditobjects, il ouvre des centaines d'éléments normalement inaccessibles.
- bb.ignoregameplayunlocksentitlement débloque les objets verrouillés par carrière ou haut fait.
- Tous ces codes se tapent en mode Construction, pas en mode Vie.
- testingcheats true doit être activé au préalable pour certains codes nécessitant les triches globales.
- Après usage, pensez à retaper le code avec off : laisser moveobjects actif peut casser vos interactions de gameplay.
Comment placer un objet où vous voulez dans Les Sims 4
La première fois que j'ai voulu poser une bibliothèque contre un mur sans qu'elle laisse un trou bizarre, j'ai cru que le jeu avait un bug. En fait non. Le jeu applique une grille invisible et une détection de collision stricte : chaque objet occupe une case, et il refuse de chevaucher un autre objet ou de sortir de la grille. C'est logique pour le pathfinding des Sims, mais c'est une plaie pour la déco.
D'où bb.moveobjects. Activé, il retire ces deux contraintes d'un coup.
Comment activer bb.moveobjects correctement
La procédure exacte, dans l'ordre :
- Appuyez sur Ctrl + Maj + C (PC/Mac) pour ouvrir la console. Sur PS4/PS5 : L1+L2+R1+R2. Sur Xbox : LB+LT+RB+RT.
- Tapez
testingcheats truepuis validez. - Tapez
bb.moveobjects onpuis validez. - Passez en mode Construction si vous n'y êtes pas déjà.
Une fois activé, sélectionnez un objet et déplacez-le. Vous verrez qu'il peut désormais flotter en l'air, se superposer à un meuble, sortir de la parcelle. Pour l'ajuster au pixel près, maintenez Alt en le faisant glisser : le déplacement devient libre, sans accroche à la grille. Pour le faire tourner librement, c'est Alt + clic gauche maintenu.
Et là, surprise : la plupart des gens activent le code mais oublient la touche Alt, puis se plaignent que l'objet "saute" toujours d'une case. Le code seul retire les collisions. La touche Alt, elle, retire la grille. Les deux vont ensemble.
Le piège des objets flottants
Un objet posé en l'air sans support, c'est joli sur une capture. En jeu, dès que votre Sim tente de l'utiliser, il peut se figer. Un exemple concret : j'avais posé une plante en hauteur pour un effet déco, sans support en dessous. Le Sim a voulu l'arroser, il n'a jamais trouvé le chemin, et il est resté bloqué quinze secondes à fixer le mur. J'ai fini par ajouter un petit tabouret invisible en dessous.
La règle que j'applique maintenant : si un objet est interactif (lit, plante, cuisine, ordinateur), il doit reposer sur une surface logique. Les objets purement décoratifs, en revanche, peuvent flotter autant que vous voulez.
Comment débloquer des objets cachés dans Les Sims 4
Vous avez déjà vu des constructions avec des arbres immenses, des rochers, des barrières de chantier, des panneaux de signalisation, des flaques, du sable — des trucs qu'on ne trouve dans aucun menu de catalogue. Ce sont les objets de debug. Ils existent dans le jeu, mais ils sont masqués par défaut.
bb.showhiddenobjects et bb.showliveeditobjects
Deux codes à taper en mode Construction :
bb.showhiddenobjects— débloque des objets cachés (certains éléments de gameplay, nourritures, récompenses, objets d'événements).bb.showliveeditobjects— débloque les objets du monde vivant : arbres, rochers, bâtiments décoratifs, éléments de terrain utilisés par les développeurs.
Après avoir tapé les deux, vous devez saisir "" dans la barre de recherche du catalogue. C'est le point que la plupart des tutoriels oublient. Sans la recherche , les objets débloqués restent introuvables. C'est contre-intuitif, mais c'est comme ça.
Attention : ces objets sont souvent mal optimisés. Poser un arbre de debug ou un panneau esthétique, d'accord. En empiler cinquante, et votre jeu va ramer sévère. Sur un vieux PC, j'ai vu une parcelle passer de 60 FPS à 20 à cause d'une forêt de debug mal placée.
Comment débloquer tous les objets de carrière dans Les Sims 4
C'est la question que les gens posent après avoir vainement cherché un objet de carrière précis (le fauteuil de médecin, l'équipement de scientifique, la déco d'astronaute). Ces objets sont verrouillés par un système de déblocage de gameplay : il faut atteindre un certain niveau de carrière ou de compétence pour qu'ils apparaissent dans le catalogue.
Le code qui saute cette barrière : bb.ignoregameplayunlocksentitlement.
À taper en mode Construction, sans rien de plus. Une fois activé, tous les objets normalement verrouillés par progression (carrières, hauts faits, compétences) deviennent disponibles. Vous trouverez le fauteuil de médecin star, les récompenses d'ambassadeur, les objets d'exposition de carrière.
Un mot honnête : la liste est longue, et le catalogue devient vite bordélique. Je conseille de filtrer par catégorie plutôt que de tout faire défiler, sinon vous y passez une heure. Et si vous cherchez un objet précis, la barre de recherche reste votre meilleure amie — une fois qu'on a compris qu'elle accepte aussi les noms anglais, qui sont souvent les seuls référencés dans les listes de triches.
Les règles à connaître avant de taper un code de construction
Deux codes de triche objet fonctionnent, mais uniquement sous certaines conditions. J'ai perdu une heure une fois parce que je m'entêtais à taper bb.moveobjects en mode Vie, persuadé que la console refusait le code à cause d'un bug. Non. La console n'accepte simplement pas les commandes de construction hors du mode Construction.
Mode Construction vs mode Vie : la distinction qui compte
Schématiquement :
- Mode Vie : pour les codes qui touchent les Sims (argent, besoins, compétences, relations).
- Mode Construction : pour tout ce qui commence par
bb.(moveobjects, showhiddenobjects, ignoregameplayunlocksentitlement).
Les codes bb. sont ignorés si vous les tapez en mode Vie. Et inversement, motherlode ou kaching n'ont aucun effet en Construction — sauf que motherlode reste utile partout puisqu'il faut de l'argent pour acheter les objets que vous venez de débloquer. C'est le combo classique : motherlode pour la thune, puis les codes bb. pour le catalogue.
| Code | Effet | Où le taper |
|---|---|---|
| bb.moveobjects on/off | Placement libre, sans collision ni grille | Mode Construction |
| bb.showhiddenobjects | Débloque les objets cachés | Mode Construction |
| bb.showliveeditobjects | Débloque les objets du monde vivant | Mode Construction |
| bb.ignoregameplayunlocksentitlement | Débloque les objets verrouillés par carrière/haut fait | Mode Construction |
| testingcheats true | Active les triches globales (prérequis à certains codes) | Mode Vie ou Construction |
| motherlode | +50 000 simflouz | N'importe où |
Faut-il désactiver les codes après usage ?
Pour bb.moveobjects, oui, franchement. Laisser le placement libre actif en permanence finit par créer des objets qui se chevauchent sans que vous le vouliez, et surtout des objets inaccessibles aux Sims (un frigo collé à un mur qui bloque le passage, par exemple). Le réflexe correct : retaper bb.moveobjects off dès que la déco est finie.
Les autres codes bb. sont, eux, permanents : une fois les objets débloqués, ils restent dans votre catalogue. Pas besoin de les réactiver à chaque session.
Les erreurs qui font perdre du temps
Une liste courte, tirée de mes propres plantages :
- Taper le code en mode Vie et croire qu'il ne marche pas. Vérifiez toujours votre mode.
- Oublier
testingcheats trueavant les triches globales. Selon les codes, c'est un prérequis. - Chercher sans le
**dans la barre de recherche après un showhiddenobjects. Vous ne verrez rien. - Empiler trop d'objets de debug et flinguer les performances du jeu.
- Sur console, oublier que le clavier virtuel reste accessible une fois la console de triche ouverte — les codes fonctionnent pareil, mais la saisie est plus lente.
Le code de triche Sims 4 pour les objets n'a rien de compliqué. Le vrai problème, ce n'est jamais le code lui-même : c'est l'ordre dans lequel on le tape, et le mode dans lequel on se trouve. Une fois ces deux réflexes ancrés, vous débloquez en cinq minutes ce que vous cherchiez depuis des semaines dans le catalogue.
Et puis, il y a un truc que personne ne dit : une fois qu'on a goûté à bb.moveobjects, la grille devient insupportable. On ne revient jamais vraiment en arrière. Vous voilà prévenu.